レッドデッドリデンプションⅡ

 

レッドデッドリデンプション2

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ちょっとずつプレイしてます。

前作はめちゃくちゃハマって鬼のようにプレイしてたんですがなにぶん8年前、ストーリーは全然覚えてません。ラストで主人公が撃ち殺されるところぐらいしか記憶にない。

(さすがに8年前の作品でネタバレもクソもないよね。)

今作は時系列的には前作より昔の話です。

侍道シリーズみたいな感じかなアレも一作目は侍の時代の終わり頃が舞台で二作目はそれより前(もっともあちらはストーリーの繋がりはなかったけど)

 

主人公はギャング団の一員であるアーサー。

なにがあったかわからないが前の街でちょっと酷い目にあって今は連邦保安官や敵対するギャング団から逃げている模様。

ちょっと離れた場所でキャンプを張って、次どうするか決めよう。というところまでがチャプター1(チュートリアル)

チャプター2からはキャンプを拠点に金儲けしたり、食料調達のため狩りをして過ごします。

ギャング団といいつつもなぜか牧師や子供や女性陣も何人かいてどこかいびつな家族のような感じも受けます。

なのでギャングのため=ファミリーのためという雰囲気もでてくる。

 

僕自身は大傑作だと思うし連日寝不足ですよ。こないだ休みの日は気づいたら一日中やってて戦慄を覚えましたね。多分10時間近くやってた。日常生活でもこれは△ボタン押すところだとかここはデッドアイを使って…とボーっと想像してしまうぐらい没頭してます。

 

ところがネットの最初の方の評判はチュートリアルが長い。操作性が悪い。とあまりいい噂がない。

スパイダーマンのときはすぐあんなに絶賛の嵐だったのに。どうしたんだよみんな、もっと褒めろよ!

 

でも、みんなのいうことも分かるんです。すごくわかる。このゲーム、面白いけど基本的にめんどくさいんです。

移動は馬か徒歩、(馬車や電車で移動もできるけどちょっとしたムービーが流れる)オープンワールドゲームに必須のファストトラベルはゲーム内で拠点をアップグレードしないとできないうえに片道のみ(帰りもファストトラベルはできない)

それとチャプター1がまるまるチュートリアルみたいな感じなのでもっとすぐに色々したいよって人にはつらいかも。しかもこれが普通に3、4時間ぐらいかかる。これは僕がゲームが下手ってのもありますけどね。

好き勝手暴れてストーリーは二の次。ってのがある種ロックスターゲームの楽しみ方なところもありますんでこれは確かに痛い。

 

 

実際色々動き回れるようになってからはめちゃくちゃ面白い。

ストーリークエストはもちろん、サブクエストやそれ以外の単発のクエストも山盛り。

 

夜の街を歩いてたら突然助けを求められ、行ってみたら死体隠すの手伝ってくれ。とか。

 

友達になってくれっていう傷病軍人とハグをしたり。

 

メインのストーリークエストとサブクエストと、クエストとかじゃなくランダムで現れるそういったイベントが山盛り。

優しくするも酷くあたるも自由、ときにはいきなり撃ち殺したり。ただ、すぐ指名手配されて警察に追われる身になるけど。

画質の綺麗さとかはもちろん、イベントの多様さその異常なまでの作り込みにまんまとハマりこむこと請け合いですよ。

 

前作はまぁ、やってなくても問題ないです。

ってか前作やってると後で誰がどうなったかわかっちゃうからネタバレが嫌だったら逆にやらない方がいいかも

僕?僕はほとんど覚えてないから大丈夫。

新鮮な気持ちでプレイできます。

 

 

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ネズミじゃなくてモグラなのね

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映画って観てるときから面白い!最高!っていうのと、
観終わったあとに、そうだったのか!最高!っていうのと、観終わったときはなんかよく分かんないや、うん。ってなって時間が経つとアレ?もしかして面白いんじゃね?いや、面白いよ。凄い!とジワジワよさが分かるものがありますよね。
まぁ、あるってことで続けます。
そんな映画が裏切りのサーカスです。

面白いんですが、最初見たときはイマイチピンとこない。評判はいいけどあんまりだなっていうのが最初の印象でした。

まずなにが問題かっていうと難しい!
これに尽きます。
登場人物の見分けがつかない。時系列がわからない。

あと、あんまり説明しない。これはある意味いいことなのですが、分かりやすい作品に慣れている人間にとっては非常に厳しい。

基本的なストーリーはイギリスの諜報機関の中に潜んでいるモグラ(スパイ)を見つけだすこと、しかも、モグラは組織の幹部の一人である。というもの。これだけ見ればシンプルですが時系列をシャッフルしたり、死んだと思った人間が急に出てきたり、意味ありげだけど特に説明はしないシーンなどがあったりで、原作を読んでいる人、あるいは「何回か観たり設定を知っているでしょ、みんな」というのを前提で映画が進んでいくので観てるときは???というのが浮かびつつなんだかよくわかんないけど面白いのか…な?という気持ちで観ることになります。

僕も一回目は面白いは面白いのかもしれないけどなんだか分かんないやコレ。っと思ってたのですが解説をみたり設定をみて、あ、アレはそういうことだったのね。うわぁ、めちゃめちゃ丁寧に作られてるじゃんと思い二回目見たらもうすごい好きですね。繰り返しみることを前提に作られてるんじゃないかと思うぐらい。
映像がめちゃくちゃかっこいいんです。ワンカットごとにこだわりを感じるというか

役者陣ももちろんみんな上手いし、映画全体の雰囲気がシックでかっこいい。会議室の感じとか凄いすき。
あと、イギリスってやっぱかっこいいねって思っちゃう。

ただ、基本的にずっと重苦しいので見るときにはちょっと気合を入れてみないと頭に入ってこないです。そりゃそうか一回観てよくわかんない映画なんだからそうなるか。

007のようなカーチェイスやスパイグッズは登場しません。
ミッションインポッシブルのようなド派手なアクションもありません。
そこにあるのはただただ地味な活動を淡々とこなすスパイの姿です。

そして、スパイでありつつも一人の人間として人を愛し、そして悩むものだと。

そういう要素もあるからこそ印象的な映画なんですね。

エンディングとかもめちゃめちゃ好きです。それこそエンディングだけ何回も観ちゃうぐらいに。

 

 

www.youtube.comこちらの動画をみたらより詳しく解説などされてます。

ってか原作もっとわかりにくいのかよって思いましたけどね。そう考えると映画版はすごくよくできてる。

 

余談ですがゲイリー・オールドマンの僕のイメージはレオンの悪徳刑事やフィフス・エレメントの変な髪のヤツのイメージが強かったんですが(ってどっちもリュック・ベッソンか)今ではすっかり渋いオヤジが板についていますね。

 

 

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The show must go on

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カメラを止めるな!

見てきました。(なお、以下の文はがっつりネタバレを含むのでネタバレ絶対殺すマンの人はみないように)

 

見てきた劇場の設備がめちゃくちゃショボかったんですが、それがまた良かった。

前半のすげー頑張って作った自主映画感と劇場の雰囲気がリンクして見事にハマっていましたね。

 

みんなネタバレ厳禁ネタバレ厳禁!ってキレ気味にいうけど僕はそんなかな?と思いましたね。

事前にある程度知ってたほうが我慢できるというか予告でもがっつりネタバレしてるし。

前半が凄い完成度のワンカットで撮っているってことは認めますけど正直、そんなに面白くはない。

自主映画や高校演劇だったら凄いよく出来てる。っていうレベルでところどころ不自然な間や展開があったり(もっとも、その不自然が重要なところなんですが)アレをテレビで流したとき、頑張ってついてこれる人はどれだけいるか、正直チャンネル変えちゃう人がいてもしょうがない。

言ってみれば前半が出題パートで後半が解答パートみたいなものです。こらえ性のない人は前半でもういいや、ってなってもおかしくない。

っていうか僕は前半ちょっと辛かった。

 

この作品は劇場という観客を映画を半ば強制的にみなければいけない環境に追い込んだからこそ最後まで観れることができ、アレだけの笑いと感動を味わえたのだと思います。(映画館までいったんだから最後までは見るかなってやつです)

 

 

 大まかな話としては、ワンカット長回しゾンビ映画をリアルタイムで撮影して生放送する。という狂気の沙汰のような(っていうか素人の思いつきの)仕事を請け負った監督と撮影陣の悲喜こもごもを描いたコメディ。

前半(ワンカット37分)が終わった後、この作品はこうやって撮られていました。ということを説明する楽屋ネタ的な映画です。ラヂヲの時間みたいな。

 

よかったよかったって何が良かったのか。ズバリ、練りに練った脚本と粋な演出。

最後のシーンで、撮影を終えて、なにか娘との泣ける会話シーンみたいなのを入れてこずにスパッと粋な演出で終わらせる。これがいいですね。

ダサいやりかただとここでダラダラと話をさせたりするんですがそんなことはしない。

映画撮った!やった、終わった!ハイ終了!みたいな潔さ。

酔拳のラストぐらい気持ちいいですよ。ラスボス倒した!やった!終劇!みたいなね。

(あ、エンドロールもある種ジャッキー映画的なことはあるかもしれない。)

 

元、映画研究部にいた人間としてはコレは自分のための映画だ!と打ち震えたのですがおそらく日本中に何万人といる映研部員、元映研部員も同じようなこと考えたと思うのでそれは気のせいです。

 

現役の映研部員とかは、カメラを止めるな!みたいなのを撮ろうとしてワンカットの大変さにビビることでしょう。

さっきと矛盾するようですがワンカット長回しなんてめちゃくちゃ大変ですよ。

入念なリハーサルをして、なんどもなんどもテイクを重ねてやっとできるものですからしかもそれが37分。狂気の沙汰ですよ、ホント。

 

最後に、ネタがパクられたなんだのとちょっともめてる本作ですが構成とかよくあると思いますけどね。

こんなことがあって実は裏ではこんなことがって言う映画もいま思いつくのでも

アフタースクールとかバンテージポイントとか

(もっと詳しい人他にもはいっぱいでてくるはず)

 

監督がもともと参考にしてます。って言ってたからてっきり許可とってると思いきやの出来事ですよね。

まぁ、うん、演劇界隈とか自主映画の界隈ってのはそのあたりなぁなぁな印象はあるけれど。

けど、今回、もし事前に許可を取ってたとしても謝礼などはおそらく微々たるものでその場合こんなに売れたと分かったらまたなにかしら言ってくるんじゃないかともおもっちゃいますよね。金銭的な面で。

 

こんなにもめたのは映画がすげーヒットしたからだよなぁ。全然売れてなかったらこんなにはなってないとゲスな僕はゲスな考えしか浮かばないのでした。

 

 

ともあれ、政治的なことは置いといて映画自体はめちゃめちゃ面白いのでおススメです。さすがにもうチケットは普通にとれるはず。

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鳥ってけっこう目が怖い

篠田節子の「神鳥」読みました。

篠田節子は仮想儀礼という作品で知ったんですが(ちなみに仮想儀礼はまだ読んでないです)この神鳥は…ブックオフで100円だったから買ったとかだったかな?

 

最初の方は夭折した画家の足跡を辿る、歴史探訪的な話だったのに気づいたらヒッチコックばりに「鳥」な話でした。読んでて、アレ?こういう話だったの?って感じになりました。後半からテイストが一気に変わるんですよ。

 

架空の人物を、実際の歴史などにあてはめてこういう人がいたんだと思わせる手法ってのはなんていうんですかね。フォレスト・ガンプとかまさにそういう作品だけど。

 

 

この作品を書くきっかけって多分、トキってよく見ると怖くね?っていうのがそもそもの発想だと思います。というか鳥って怖くね?っていうことかもしれない。

恐竜の進化した形が鳥だとかいう話もありますしね。

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珍しいと思ったのがメインのキャラクター設定です。

 

美少年、美少女を専門に描いているがこのままでいいのか疑問に思い始めたイラストレータちょいオタクな見た目。32歳。処女

 

売れっ子バイオレンス作家。ハゲ、小太り、髭面、

 

とてもじゃないが、絵にならない。

この組み合わせでやろうとしたのが謎。

映像化するにはこの辺がっつり変えるかもしれない。

でもまぁ、ホラーにしたかったのでヒーローはいらないってことでこういうキャラなのかもしれない。

個人的には地味だけど歴史探訪的に一人の芸術家の足跡を辿っていたところが好きだったので後半からの強引な展開はちょっと…ですがアレがなかったら地味すぎたかもしれないからしょうがないのかな

 

神鳥(イビス) (集英社文庫)

神鳥(イビス) (集英社文庫)

 

 

地獄からの使者、デッドプール!

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デッドプール2  観てきました。いつも通りネタバレ全開でつらつらと感想を。

 

一作目のヒットからまさに全ての面でパワーアップしたデップー。

予算がたっぷり入ったのがわかるアクションシーンの数々でした。あと、X-MENからも大物ゲストも。宣伝ではうまいこと隠してるんであぁー、デップーの宣伝の人はわかってるって思いましたね。本編見てビックリしたほうがいいもん絶対。

うかつに映画秘宝とかみるとわかっちゃうんで見ない方が楽しめるかも。

 

デップー個人の印象は一作目と大体同じで相変わらずただのいい人じゃないかと思いましたね。(ディスクウォーズとはだいぶ違うな)デップーの映画でのメインの目的は彼女の為にっていうのがデカいんですよ。

 

前作もメインは復讐だったけど途中から彼女を救うために奔走するし、今作も、夢の中というか三途の川を渡りかけているときに彼女と対話して何をするか決めている。

めちゃめちゃロマンチストで彼女をすげー大事にする男なんですよ。

他のヒーローとは全然違いますよ。他のヒーローは彼女は二の次だろうけど、デップーというかウェイドは彼女がなにより最優先な感じがして、世界が、街が!ってなっててもデップーは、彼女が第一で他はおまけみたいな感じにしそう。

あー、さすがにコロッサスとかネガソニちゃんには情がわいてそうだけど。

 

 

少年が虐待されていると知ったとき、すぐさまその相手をブチ殺すとこは痛快っつうか

MCU組だったらまずしないだろうけど、そういう正しいだけのヒーローではラッセルは救えなかったとも思うわけで…あの場で殺すという選択を選ぶデップーはヒーローとしては正しくはないかも知れないけどそれがヒーローとして失格とも思えないわけで、やっぱりアンチヒーローっていうかダークヒーローっていうかヒーローのど真ん中とは違う道を歩いている感じがしますね。

 

みんながいう建前とか、しょうがなく守ってるルールを俺ちゃんは、カンケーないね。とやってくあたり、凄くヒーローなんだよな。

ふざけたりテキトーこいてるのはある種の照れ隠しでもあるし、辛い現実を生き抜く為の知恵でもある。

 

 

って感動コメントはここまでで基本的に悪趣味グロアクション➕映画やらアメコミのパロディてんこもりの気軽に観れるファミリー映画ですよ。

ん、グロさがちょっとファミリー向けじゃないか

 

一番の見所はエンドロール後のシーンなので、エンドーロールまえに帰っちゃった人はめちゃめちゃ後悔すると思うんだけどいいのかな。エンド後が一番笑いましたよ僕は。

 

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ゲームは一日一時間

レディプレイヤー1

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オタクの夢が詰まった映画。

ゲームオタクアニメオタクそして映画オタクがただただ感謝する映画

 

世界中で大ヒットし、普及しているVRゲームの開発者が死んだ際に、「ゲームのなかにイースターエッグを置いてきたから探してみてね。見つけたら会社の権利あげるよ。」とワンピースのゴールドロジャー顔負けの発言をしたもんだからそのVRゲームをプレイしている人間は大騒ぎ。ついでに個人じゃなく会社ぐるみで捜索する集団も出る始末。

そんな中、誰とも組まずにプレイを続ける一人のオタクが突破口を見つけ・・・って言う話。

 

ともかく見るアトラクションというか画面のいたるところに色々なキャラが登場していてそれだけでも飽きないぐらい。

ただ、難点としてはVR世界が楽しすぎて現実パートが乗れない。

わかりやすくピンチになったりするけど、そーだねー、大変だねー。という感想しか出てこない。いいから早くVR見せてくれってね。

映画の面白さというよりは実際のキャラクターが使えたという部分が面白さの大半を占めるのでそれ以外の部分ではあまり期待しない方がいいかも。

っていうか実際のキャラクターたちをあれだけ出せるってのがまず凄いんだけどね。

そこは天下のスピルバーグが撮るよって言ったらそりゃokでしょ。

 

現実パートで好きだったのは

製作者が隠したイースターエッグを見つけるために作られた部署で、製作者の趣味嗜好を調べ尽くしたオタクたちがアレが答えだ、これが答えだ!ってガヤガヤやってるシーン。

あのオタクまるだしな好きなことには饒舌に語りだしそうな面々がたまらなく好き

 

イースターエッグっていってもいまいちピンと来ないけれど言ってみれば作者が入れた隠しメッセージみたいなものね。

日本で言うとえりかとさとるの夢冒険みたいな・・・

え、違う?じゃぁ、メガテンのすぐに消せみたいな感じ(なぜどっちも嫌な感じのを)

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テーマとしてはべタな、ゲームもいいけど現実もちょっとは観ろよお前ら!ってものだったけどあの荒廃した未来で現実なんか観れないよ。とちょっと冷めちゃいましたね。まぁ、そういうテーマにはなるだろうとは思ってたけど

 

でも、作中の人物がVRで遊んでる様は死ぬほどかっこ悪いので十分伝わるかもしれない

あと、路上VRは死ぬほど危ないからみんなやめようね。

 

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マインドハンター

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マンハントに続き、FBI心理捜査官モノ。

というかマンハントより昔の心理捜査を元を築いた人々の話。

 

化け物を捕まえるには化け物の考え方も知る必要がある。その考えのもとに凶悪犯罪者たちとの対話(というかインタビュー)をすることになる。

統計立ててちゃんとしたデータにしようと主張する博士と想定問答など守っていたら犯人たちの心に触れることなど無理だと型にはまらない質問や会話などで進めようとするホールデン。時にはルールを破ったやりかたをして反感を買うことも。

 

活動を続けるうちに、自分たちの助言で犯人を捕まえることができたことで、気をよくする捜査官たち。

派手なアクションもなければ壮大な事件を負う。という続きの気になるタイプのドラマではないが、メインは犯罪者たちとの会話シーンだ、時には褒めたり、共感したりと犯人たちと距離を近こうとする(あくまである程度の距離は保つが)そして、そんなことを知って、あるいは知らずにのらりくらりとかわす、あるいは怒り出したり

また、犯人役の役者たちがまた全員うまい。会話の時の妙な緊張感や、ふとしたときの「あ、コイツやっぱ普通じゃない、ヤバい奴だ!」と思わせる感じが抜群。特に主人公と深く関わるようになるエド・ケンパー役がスゴイ。

続きモノではあるけど続きがきになってしょうがないっていういわゆるクリフハンガー的な引きはほとんどなくぬるっとはじまりぬるっと終わる。じゃぁ、面白くないかっていうとこれが面白い説明しづらい感じの面白さです。

あ、でもシーズン1の終わりかたは実に続きが気になる。

 

 

 

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